웹소켓 intro

모바일 화면연동에 있어 추후 양방향 통신 확장을 고려해 웹소켓을 활용한 통신 파이프라인 구축을 진행합니다. 이 과정에서 Spring STOMP, Message Broker, 통신 흐름을 짧게 정의합니다.

총 3가지 파트를 통해 문서화를 나누고자 합니다.

1부 : 웹 소켓 및 STOMP 기본 개념

2부 : 클라이언트 소통과 구현 살펴보기

3부 : 테스트 방식 살펴보기